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ウイングスパン攻略:200戦の記録から、何点取れば勝てるのかを調べた

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この記事で分かること

  • ウイングスパンは何点取れば勝てるのか
  • 得点はどの要素から生まれているのか
  • 勝った試合と負けた試合で、何が違うのか

この記事をお読みの方へ

  • 掲載している数値は、記事の構成を確かめるために用意した仮の値です
  • 実際の対戦記録に差し替えるまで、本文中の数字は参考にしないでください
  • 差し替えが済みしだい、この注記は削除します

1.ウイングスパンは、何点取れば勝てるのか

ウイングスパンを遊んでいると、ふと気になることがあります。

この点数は、勝てる点なのだろうか。

70点なら上出来な気がしますが、卓によっては80点でも届きません。攻略記事を読んでも「鳥を並べて卵を産む」といった方針は書いてあっても、何点を目指せばいいかは書かれていません。

勝つには何点必要で、その点はどこから来ているのでしょうか。

手元に自分の対戦記録が200戦分残っていたので、集計してみることにしました。

2.200戦分の記録を使う

使うのは、私が実際に遊んだ200戦の記録です。ウイングスパンの得点は6つの要素に分かれるので、それぞれを個別に記録してあります。

記録している項目
対戦日 / プレイ人数 / 使用した拡張 / 自分の順位
合計点
  ├ 鳥カード
  ├ ボーナスカード
  ├ ラウンド終了時目標
  ├ 卵
  ├ 餌(カードに乗せた食べ物)
  └ 巣の中のカード
その卓の最高点

「その卓の最高点」を記録しているのが肝です。自分の点だけでは勝てる水準が分からないので、勝った人の点と並べて初めて意味が出ます。

3.得点の分布

まず、自分が何点取っているのかを見ます。

自分の得点の分布(200戦)
50点台26戦
60点台68戦
70点台76戦
80点台24戦
90点台6戦

※ 記事内で説明した集計をもとに作成した図です。

平均70.4点、中央値70点。60点台と70点台で全体の7割を占めます。90点を超えたのは200戦で6回だけでした。

次に、その卓で勝った人の点を見ます。

卓の最高点は平均78.0点、中央値78点。

自分の平均が70.4点なので、7.6点足りない計算です。勝率は36.0%でした。

4.何点取れば勝てるのか

では、何点取れば勝てるのでしょうか。得点ごとに、その点を取ったときの勝率を出しました。

得点ごとの勝率(200戦)
自分の得点該当する試合数そのうち勝った割合
70点以上106戦59%
75点以上61戦77%
80点以上30戦97%
85点以上13戦100%

80点が分岐点でした。

70点では6割、75点で8割、そして80点を超えるとほぼ負けません。逆に言えば、70点台は「勝てるかもしれない」という曖昧な水準で、勝ちを狙うなら80点を目標にすべきということになります。

ただし、この80点というラインは人数によって変わります。

人数別の得点(200戦)
人数試合数自分の平均点卓の最高点の平均
2人65戦70.4点76.5点
3人61戦70.1点77.7点
4人57戦71.1点79.1点
5人17戦68.6点81.6点

自分の点は人数が変わってもほぼ一定なのに、勝つために必要な点は人数とともに上がっていきます。2人なら76点台、5人なら81点台。人が増えるほど、誰かが伸びる確率が上がるためです。

5.その点は、どこから来ているのか

ここからが本題です。70点なり80点なりを、どの要素で稼いでいるのでしょうか。

得点源ごとの平均点(200戦)
鳥カード24.9点
卵16.4点
ラウンド終了時目標10.8点
ボーナスカード7.2点
巣の中のカード6.1点
餌4.8点

※ 記事内で説明した集計をもとに作成した図です。

鳥カードが24.9点で全体の35.4%、卵が16.4点で23.3%。この2つで6割近くを占めます。残り4つを全部足しても28.9点で、鳥カードと卵の合計41.3点に届きません。

ウイングスパンは、鳥と卵で点を取るゲームでした。

感覚的には分かっていたことですが、割合まで出すと優先順位がはっきりします。餌と巣の中のカードは、合わせても11点弱にしかなりません。

6.勝った試合は、何が違ったのか

では、勝った72戦と負けた128戦で、内訳はどう違っていたのでしょうか。

勝敗別の得点源(200戦)
得点源勝った試合負けた試合差
ラウンド終了時目標13.0点9.6点+3.4点
鳥カード27.0点23.7点+3.3点
ボーナスカード8.2点6.7点+1.5点
卵17.3点15.9点+1.4点
巣の中のカード6.9点5.7点+1.2点
餌5.2点4.6点+0.6点

ここで順番が入れ替わります。平均点では3番目だったラウンド終了時目標が、勝敗の差では最大になりました。

点の大きさと、勝敗への効き方は別でした。

卵は平均16.4点と2番目に大きい得点源ですが、勝敗の差は+1.4点しかありません。誰でも同じくらい取れるからです。一方、ラウンド終了時目標は10.8点と小さいのに、勝った試合では+3.4点の差がついています。

取りこぼしやすく、かつ差がつきやすいところです。狙って伸ばす価値があるのはこちらだ、ということになります。

7.では、どうやって伸ばすか

ここまでで「どこを伸ばすべきか」は分かりました。次は「どう伸ばすか」です。ここから先はカードのデータを使った各論になるので、それぞれ別の記事にまとめています。

(連載として順次追加予定)

Wingspan攻略記~捕食の成功率~捕食効果を持つ鳥は、実際どのくらいの確率で成功するのか。翼長の分布から計算しました。datasanpo.com

8.🔍 ちなみに、どうやって調べた?

ここからは、今回の集計方法について少し詳しく説明します。

分析方法をくわしく見る

使用したデータ

自分が実際に遊んだ200戦の記録です。1戦ごとに、プレイ人数・使用した拡張・自分の順位・合計点・6要素の内訳・その卓の最高点を記録しています。

集計時に、6要素の合計が合計点と一致するかを全行で検算しています。記録ミスがあれば、その行は警告として出るようにしました。

分析上の注意点

  • 私と、いつも遊ぶ相手の記録である。世間一般の平均ではない
  • 同じ面子で遊ぶことが多いため、その集団での水準に偏っている
  • 拡張の有無を混ぜて集計している。拡張によって得点の出方は変わる
  • 勝敗の差は相関であって、因果ではない。ラウンド終了時目標を取ったから勝てたのか、勝てる展開だったから目標も取れたのかは、この集計では分けられない

9.まとめ

  • 200戦の平均は70.4点、勝った人の点は平均78.0点
  • 80点を超えるとほぼ負けない。70点台は勝敗が五分
  • 必要な点は人数とともに上がる。2人で76点台、5人で81点台
  • 得点の6割は鳥カードと卵から生まれている
  • ただし勝敗の差が最も大きいのはラウンド終了時目標

10.次に調べたいこと

  • 拡張ごとに、得点の出方はどう変わるのか
  • 強いカードには、どんな共通点があるのか
  • 生息地(森・草原・湿地)は、どこが得点効率がいいのか
  • ウイングスパンは運の要素がどれくらいあるのか
  • 先手と後手で、得点に差はあるのか

「何点取れば勝てるか」は、攻略サイトのどこにも書いていませんでした。

書いていないのは、誰も数えていないからだと思います。200戦ぶん記録していたのは我ながら物好きですが、おかげで目標にすべき数字がはっきりしました。次は80点です。

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